Willkommen bei den Brütern
Allianz, Bedrohung und dein Untergang

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Dies ist die offizielle Homepage von "Die Brüter"

Wir sind eine Allianz von aktiven Spielern die Ruhm und Ehre erlangen wollen. 

Auf dieser Page könnt ihr euch ein wenig über diese Allianz informieren.

 


Unterkapitel

Die Brüter ist nicht einfach eine Allianz. Sie entstand vor langer Zeit (1999). Eine Handvoll Spieler schlossen sich zusammen zu einer Einheit. Sie nannten sich "Die Brüter". Ihr Leader war "T-Bone". Die Anfänge dieser kleinen Gruppe fanden sich in Warcraft wieder. Dort wurden meistens nur Kämpfe zwischen anderen Gruppen ausgetragen. 

Später nahmen sich die Gruppe dann auch andere Onlinespiele zur Brust. Wie auch Galaxywars und Die-Ewigen und auch andere Echtzeitspiele. Dort wuchs die Gruppe schnell zu einer großen und starken Allianz herran. 

2001 verließ "T-Bone" die Brüter wegen familiären Gründen. Von dem Zeitpunkt an zerbröselte unsere Allianz und zerfiel.

 

Einige Zeit später kam mir eine Idee. Eine Neugründung der Brut. Von da an versuchte ich die Allianz wieder zu beleben.

Die Echsenmenschen sind ein uraltes Volk, von gottgleichen Wesen, genannt die Alten, als Wächter der Warhammer-Welt erschaffen. Ihre äonenalte Zivilisation befindet sich tief in den dampfenden Dschungeln Lustrias und der Südlande, wo sich ihre Tempelstädte zwischen uralten Bäumen und Sümpfen erheben. Die aufgeblähten Slann Magierpriester sind Meister der Magie und die ursprünglichen Diener der Alten; sie sind es, die die gesamte Zivilisation der Echsenmenschen überwachen und auf ihren Wegen leiten. Das Herz der Armeen der Echsenmenschen stellen die Sauruskrieger, hünenhafte reptilienartige Kämpfer, die nur für eine Aufgabe gezüchtet wurden - Krieg zu führen. Sie werden als heilige Krieger der Götter verehrt und jede Tempelstadt besitzt eine Armee von ihnen, die unter den Tempeln lebt, immer bereit, gegen ihre Feinde zu marschieren.

Eine voll aufgereite Armee der Echsenmenschen ist ein furchteregende und schlagkräftige Streitmacht voller farblicher Vielfalt. Sauruskrieger bilden den kämpfenden Kern der Armee während Schwärme flinker Skinks diese unterstützen indem sie den Feind mit Blasrohren und Wurfspeeren aus den Sümpfen und Jungeln umher bedrängen. In den Zeiten des Krieges kommen Sauruskrieger hinzu, die auf den stumpfsinnigen, jedoch sehr mächtigen Kampfechsen in die Schlacht reiten.

In lange vergessenen Zeitaltern verschwanden die Alten bei einem Ereignis mit katastrophalen Konsequenzen, bekannt als der Fall der Alten, das die Welt dramatisch veränderte und ihre Diener allein zurückließ. Ohne die Anleitung ihrer Erschaffer und Götter machten sich die Slann daran, den Großen Plan zu interpretieren, auf den ihre Meister hingearbeitet hatten; sie versuchen ihn fortzuführen und die Ordnung wiederherzustellen, die geherrscht hatte, bevor das Chaos kam. Mit kalter Effizienz entsenden die Slann ihre Armeen zur Erfüllung des Plans und bestrafen gnadenlos jeden, der im Weg ihrer heiligen Mission steht.

Furchteinflößende Kreaturen, wie die bösartigen feuerspuckenden Salamander, die über allen hinausragenden Kroxigore und die riesenhaften Stegadons, kämpfen an der Seite der Echsenmenschen. Sie werden in die Schlacht geführt, wo sie ihre agressiven und fleischfresserischen Instinkte über den Feind herfallen lassen um ihn zu verschlingen